Wednesday, July 10, 2019

Pengantar Komputasi Modern Penggunaan Webinar Sebagai Media Seminar Jarak Jauh 2


Pengantar Komputasi Modern Penggunaan Webinar Sebagai Media Seminar Jarak Jauh
28-04-2019
Muhamad Anugrah Awwal Ramadhan
54415508

1. PENDAHULUAN
          Perkembangan teknologi saat ini sudah berkembang pesat san sangat membantu kita dalam menyelesaikan tugas-tugas, pekerjaan dengan sangat cepat dan segala aktivitas sehari-hari.
            Salah satu teknologi yang sudah sangat erat dengan kita dan susah untuk lepas adalah teknologi internet, saat ini hampir semua orang di dunia pasti memiliki smartphone ataupun device yang bisa terhubung dan memiliki akses internet.
            Dengan kecanggihan internet juga, sekarang internet dipakai untuk melakukan sebuah seminar atau meeting secara online selama terkoneksi ke internet.

2. METODE
Penggunaan webinar ini menggunakan salah satu teknologi komputasi cloud computing. Cloud Computing sendiri adalah proses pengolahan daya komputasi melalui internet. Transfer data yang terjadi bukan secara fisik dan sumber daya yang dimiliki berada di lokasi pengguna yang memakai layanan nya.

3. PEMBAHASAN
         Biasanya Webinar digunakan saat suatu kelompok akan mengadakan meeting, tatap muka di kelas, dan lain-lain namun setiap anggota ataupun guru yang akan menyampaikan materi sedang berada di tempat yang jauh sehingga tidak dapat melakukan tatap muka secara langsung. Cara kerja webinar sendiri adalah ada satu atau lebih pembicara membuat video live pada suatu platform,
Lalu sumber alamat link nya akan di kirim kepada peserta dari webinar itu sendiri dimanapun para peserta itu berada tanpa harus datang ke tempanya langsung.

Jika ingin menggunakan webinar, Ada 5 hal yang perlu Anda siapkan saat Anda mau mengikuti Webinar :

·        Komputer atau Laptop, sebenarnya kita bisa memakai Smartphone, tetapi sangat disarankan kita menggunakan Komputer PC atau Laptop yang memiliki fitur lebih lengkap daripada Smartphone.
·        Browser yang sudah terinstal di Laptop atau pc.
·        Koneksi Internet yang stabil dan cepat. Sangat disarankan untuk menggunakan koneksi internet broadband yang lebih stabil dan kecepatan tinggi. Karena Webinar berjalan seperti online streaming yang membutuhkan kecepatan akses yang tinggi. Jika koneksi internet sedang tidak dalam kondisi prima maka akan terjadi seperti gambar tersendat serta suara patah-patah.
·        Speaker Aktif atau Headset, jika menggunakan Laptop, pastinya sudah ada speaker built in dengan laptop, pastikan bahwa speakernya dalam keadaan nyala (on). Atau alternatif lain, kita dapat menggunakan headset untuk mendengarkan Webinar
·        Email Aktif, biasanya saat melakukan pendaftaran Webinar, kita membutuhkan Email Aktif

4. KESIMPULAN DAN SARAN
         Kesimpulan yang bisa diambil adalah webinar membuat semakin mudah nya melakukan seminar ataupun sebuah presentase tanpa harus kita bertatap muka secara langsung dengan orang lain yang sedang berada di tempat yang jauh.
Dan saran kedepannya adalah untuk provider internet agar menambah jaringan internet ke desa-desa agar tidak terjadi kendala seperti buffering, dan lain-lain.

Pengantar Komputasi Modern Penggunaan Webinar Sebagai Media Seminar Jarak Jauh 1


Pengantar Komputasi Modern Penggunaan Webinar Sebagai Media Seminar Jarak Jauh
28-04-2019
Muhamad Anugrah Awwal Ramadhan
54415508

1. PENDAHULUAN
          Perkembangan teknologi saat ini sudah berkembang pesat san sangat membantu kita dalam menyelesaikan tugas-tugas, pekerjaan dengan sangat cepat dan segala aktivitas sehari-hari.
            Salah satu teknologi yang sudah sangat erat dengan kita dan susah untuk lepas adalah teknologi internet, saat ini hampir semua orang di dunia pasti memiliki smartphone ataupun device yang bisa terhubung dan memiliki akses internet.
            Dengan kecanggihan internet juga, sekarang internet dipakai untuk melakukan sebuah seminar atau meeting secara online selama terkoneksi ke internet.

2. METODE
Penggunaan webinar ini menggunakan salah satu teknologi komputasi cloud computing. Cloud Computing sendiri adalah proses pengolahan daya komputasi melalui internet. Transfer data yang terjadi bukan secara fisik dan sumber daya yang dimiliki berada di lokasi pengguna yang memakai layanan nya.

3. PEMBAHASAN
         Biasanya Webinar digunakan saat suatu kelompok akan mengadakan meeting, tatap muka di kelas, dan lain-lain namun setiap anggota ataupun guru yang akan menyampaikan materi sedang berada di tempat yang jauh sehingga tidak dapat melakukan tatap muka secara langsung. Cara kerja webinar sendiri adalah ada satu atau lebih pembicara membuat video live pada suatu platform,
Lalu sumber alamat link nya akan di kirim kepada peserta dari webinar itu sendiri dimanapun para peserta itu berada tanpa harus datang ke tempanya langsung.

Jika ingin menggunakan webinar, Ada 5 hal yang perlu Anda siapkan saat Anda mau mengikuti Webinar :

·        Komputer atau Laptop, sebenarnya kita bisa memakai Smartphone, tetapi sangat disarankan kita menggunakan Komputer PC atau Laptop yang memiliki fitur lebih lengkap daripada Smartphone.
·        Browser yang sudah terinstal di Laptop atau pc.
·        Koneksi Internet yang stabil dan cepat. Sangat disarankan untuk menggunakan koneksi internet broadband yang lebih stabil dan kecepatan tinggi. Karena Webinar berjalan seperti online streaming yang membutuhkan kecepatan akses yang tinggi. Jika koneksi internet sedang tidak dalam kondisi prima maka akan terjadi seperti gambar tersendat serta suara patah-patah.
·        Speaker Aktif atau Headset, jika menggunakan Laptop, pastinya sudah ada speaker built in dengan laptop, pastikan bahwa speakernya dalam keadaan nyala (on). Atau alternatif lain, kita dapat menggunakan headset untuk mendengarkan Webinar
·        Email Aktif, biasanya saat melakukan pendaftaran Webinar, kita membutuhkan Email Aktif

Tuesday, January 8, 2019

Menumbuhkan Semangat Belajar

Sikap Menumbuhkan Semangat Dalam Belajar
         Menurut Wikipedia berbahasa Indonesia pengertian belajar adalah perubahan yang relative permanen dalam perilaku atau potensi perilaku sebagai hasil dari pengalaman atau latihan yang diperkuat. Belajar merupakan akibat adanya interaksi antara stimulus dan respon. Seseorang dianggap telah belajar sesuatu jika dia dapat menunjukkan perubahan perilakunya.

Sedangkan menurut Gagne dalam bukunya The Conditions of Learning (1977), belajar adalah sejenis perubahan yang diperlihatkan dalam perubahan tingkah laku, yang keadaannya berbeda dari sebelum individu berada dalam situasi belajar dan sesudah melakukan tindakan yang serupa itu. Perubahan terjadi akibat adanya suatu pengalaman atau latihan. Berbeda dengan perubahan serta-merta akibat reflex atau perilaku yang bersifat naluriah.

Ada beberapa cara agar saya bersemangat dalam belajar. Cara saya untuk menumbuhkan semangat dalam belajar yaitu antara lain :

1.   Belajar sambil mendengarkan musik.
Belajar sambil mendengarkan musik terkadang bisa membuat saya menjadi terhibur sambil membaca sebuah buku. apalagi jika sedang membaca buku pelajaran yang keseringan bisa membuat kita bosan dan mengantuk saat baru belajar beberapa halaman saja. Dengan belajar sambil mendengerkan musik saya bisa sedikit terhibur dan tidak bosan, walaupun ada kekurangan jika kita belajar sambil mendengarkan musik yaitu fokus kita akan terpecah.


2.   Belajar pelajaran atau sesuatu yang disukai.
Belajar tidak harus membaca atau mempelajari apa yang diajarkan oleh sekolah/kampus. Saya paling bersemangat jika sedang mempelajari buku yang saya suka, salah satu nya jika saya sedang belajar bahasa jepang. setiap kali saya belajar bahasa jepang baik di saat sedang ada waktu luang maupun sedang mempersiapkan ujian JLPT pasti saya akan sangat fokus bahkan terkadang di saat banyak waktu kosong atau di hari libur, jika tidak ada kegiatan lain pasti saya akan menyempatkan waktu untuk mempelajari bahasa jepang bahkan terkadang sampai lupa waktu.

3.   Mencari teman yang suka mempelajari hal yang sama
Jika kita belajar sendiri pasti nya akan cepat bosan dan melelahkan. Oleh karena itu biasanya saya selalu mencari teman yang suka mempelajari hal yang sama seperti saya. Sebagai contoh saya memiliki teman di media sosial, dan dia juga sangat menyukai bahasa jepang. akhirnya saya pun sering berbagi pendapat tentang setiap pelajaran bahasa jepang yang sedang saya pelajari.

Pengantar Bisnis Informatika 3

Pengantar Bisnis Informatika
Muhamad Anugrah Awwal Ramadhan
54415508
4IA12

1. Ringkasan
Awatsu Corporation adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang produksi barang elektronik untuk penyimpanan data dalam ukuran yang kecil atau biasa disebut flashdisk dengan merek dagang AwatsuFlash. Flashdisk merek AwatsuFlash dibuat untuk menyegarkan pasar flashdisk, yang dominan berbentuk standar, membosankan, serta mudah hilang. AwatsuFlash dibuat dengan model yang unik dan menarik, sehingga bisa dengan mudah menarik minat pembeli, dengan harga yang cukup bersaing.
Flashdisk merek AwatsuFlash dibuat dengan mengikuti tren perkembangan zaman sehingga bisa menghasilkan produk yang unik. Selain itu customer bisa mendesain sendiri flashdisk yang diinginkan dan kami akan membuatkannya. Target pemasaran dari produk kami adalah pengguna yang melek teknologi dan mengikuti perkembangan zaman, dengan berbagai jenjang umur.
Dengan menggunakan mesin 3D Printer yang berteknologi canggih, kami dapat memastikan produk yang dihasilkan berkualitas tinggi, harga yang bersaing, serta mutu yang terjamin. Strategi pemasaran yang akan kami lakukan menggunakan 2 metode, yaitu penjualan offline dan online. Untuk online, customer dapat memesan produk atau mengirimkan desain ke situs kami yang beralamat di www. AwatsuFlash.com. Sedangkan untuk offline, customer dapat langsung mengunjungi toko utama kami yang berada di Depok Town Square Lt 2 Blok SS1 No 5-6. Proses pengerjaan untuk desain custom bisa berkisar 7-14 hari tergantung penuh atau tidaknya antrian pembuatan di pabrik. Pabrik dan gudang kami berlokasi di Jalan Raya Bogor KM 43 RT02/11 Cibinong.
Untuk mengusung produk yang kami tawarkan, berikut visi misi serta tujuan dari perusahaan yang kami buat untuk memenuhi kepuasan customer.
*Visi
Menjadi flashdisk nomor 1 di Indonesia dengan bentuk yang unik dan menarik.
*Misi
-Menggunakan mesin 3D Printer yang berteknologi canggih untuk menjamin bentuk produk yang baik.
-Menyediakan outlet offline dan situs online yang mumpuni guna melayani customer.
*Tujuan
Menyediakan flashdisk yang unik dan menarik, yang memiliki desain yang mengikuti perkembangan zaman, serta dengan build quality yang terjamin mutunya.
2. Situasi saat ini
Selain lokasi pabrik dan gudang, serta 1 toko utama di Depok, kami berencana untuk menambah lokasi toko cabang di masing-masing wilayah terutama Jabodetabek.
Saat ini keberadaan flashdisk amat mempengaruhi dalam hal perkembangan teknologi. Dapat dilihat dari permintaan konsumen dalam membeli flashdisk berbagi ukuran penyimpanan. Faktor itu lah yang mendorong kami untuk membuat flashdisk dalam berbagai bentuk pilihan. Pilihan bentuk tipe flashdisk ini dapat dipesan sesuai keinginan konsumen. Kami dapat mengirimkan produk kami ini ke seluruh wilayah Indonesia.
Dengan pemilihan bentuk flashdisk sesuai selera pembeli kami yakin mampu bersaing dengan para produsen flashdisk lainnya, yang biasanya hanya berbentuk polos. Dari segi pemilahan bahan kami juga sangat memperhatikannya.
3. Analisa Pesaing dan Isu – isu yang dihadapi Perusahaan
Usaha flashdisk dalam berbagai bentuk ini tidak hanya berguna bagi kalangan pelajar dan mahasiswa, tetapi orang kantoran pun dapat membelinya. Kami membuat flashdisk berbagai bentuk agar pembeli tidak merasa bosan dengan bentuk flashdisk yang ada saat ini.
Kami menyalurkan barang kami kebeberapa toko, tetapi para konsumen tidak hanya bisa membeli melalui toko saja tetapi bisa melalu online shop.
4.Tujuan Pemasaran
·       Mempromosikan produk Flashdisk unik kepada masyakrakat
·       Meningkatkan pendapatan pada perusahaan
·       Meningkatkan target volume penjualan produk perusahaan
Menghindari kelurgian dalam penjualan produk perusahaan